Blender 3D 全面教程(2025升级版)
第一部分:基础与核心操作
1. 安装与界面优化
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最新版本推荐:Blender 4.4(支持Vulkan后端渲染,性能提升30%)。
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界面自定义:
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调整快捷键:在
Edit → Preferences → Keymap
中按习惯修改(如左键选择需在Preferences → Input
中设置)。 -
分屏布局:右键视图右上角选择“垂直/水平分割”,适配建模、UV编辑、着色器等多任务需求。
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2. 建模技巧
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硬表面建模:
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使用
LoopTools
插件快速开洞、对齐顶点。 -
布尔运算优化:Blender 4.4中布尔修改器支持动态拓扑,减少破面问题。
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有机建模:
- 雕刻模式结合
Dyntopo
动态细分,快速塑造生物角色细节。
- 雕刻模式结合
3. 材质与纹理
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AI辅助生成:
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通过 Meshy插件 直接生成PBR纹理:输入文本描述(如“生锈金属”)生成材质并一键应用。
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节点编辑技巧:利用
分离XYZ
节点控制渐变方向,颜色渐变
节点混合多纹理。
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第二部分:动画与物理模拟
4. 骨骼绑定与角色动画
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自动权重优化:
- 绑定模型时选择“附带自动权重”,减少手动刷权重工作量。若出现变形,进入 权重绘制模式 调整红(高影响)蓝(低影响)区域。
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IK链与控制器:
- 为角色腿部添加反向动力学(IK),通过空物体控制关节运动,实现自然行走动画。
5. 物理模拟实战
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布料与流体:
-
布料模拟:添加
Cloth
物理属性,设置碰撞体(如角色身体),调整压力参数模拟充气效果。 -
液体模拟:使用
MantaFlow
模拟水流,结合Viscosity
参数控制粘稠度(如蜂蜜 vs 水)。
-
-
毛发系统:
- 基于粒子的毛发生成:调整
Children
参数增加发量密度,使用力场模拟风吹效果。
- 基于粒子的毛发生成:调整
第三部分:渲染与合成
6. 渲染引擎对比
| 引擎 | 优势 | 适用场景 |
|----------|-------------------------------|------------------------|
| Eevee | 实时渲染,快速预览 | 动画分镜、游戏资产 |
| Cycles| 物理精准,支持光追(RTX 50系)| 影视级静帧、产品渲染 |
| Workbench | 极速线框/简单着色 | 建模阶段快速检查 |
- Vulkan后端(实验性):在Blender 4.4中显著提升视口流畅度,尤其适合复杂场景。
7. 合成器高级技巧
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分层渲染:
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通过
Cryptomatte
插件分离物体/材质层,后期在合成器中调整局部光影。 -
使用
Z通道
生成景深,无需摄像机物理参数即可模糊背景。
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第四部分:效率工具与资源
8. 必备插件推荐
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Meshy插件:直接导入AI生成的3D模型(如机器人、城堡),支持文本到纹理生成。
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HardOps/BoxCutter:硬表面建模神器,快速布尔切割与倒角优化。
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A.N.T Landscape:一键生成写实地形,支持侵蚀模拟。
9. 学习资源整合
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免费教程:
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Blender Guru甜甜圈教程(4.0版):涵盖建模到动画全流程。
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Decoded微型场景教程:高级几何节点与着色器应用。
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付费课程:
- 翼狐网《Blender快速入门》:100+课时系统教学硬表面建模与动画。
第五部分:常见问题与优化
10. 性能优化
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渲染降噪:启用
OptiX Denoiser
(N卡)或OpenImageDenoise
(CPU),减少采样次数提升速度。 -
场景轻量化:使用
LOD(细节层级)
修改器,远距离模型自动降低面数。
11. 版本兼容性
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Blender 4.4新特性:
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AMD HIP RT 结束实验阶段,RDNA4显卡渲染效率提升50%。
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几何节点三角剖分速度提升100倍,适合程序化建模。
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实战案例:AI辅助场景搭建
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使用Meshy生成资产:搜索“赛博朋克街道”,导入建筑、载具模型。
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材质统一:通过
Node Wrangler
插件批量链接PBR纹理。 -
动态效果:添加粒子系统模拟霓虹雨雾,结合Eevee实时渲染输出动画。
通过以上内容,用户可系统掌握Blender核心技能,并利用AI工具和社区资源大幅提升创作效率。建议结合Blender官方手册和实战项目深化学习。
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