侧边栏壁纸
博主头像
xiaohui

海纳百川有容乃大 壁立千仞无欲则刚

  • 累计撰写 29 篇文章
  • 累计收到 52 条评论

Blender 3D 全面教程(2025升级版)(Blender4.4)

2025-5-17 / 0 评论 / 2080 阅读

Blender 3D 全面教程(2025升级版)

第一部分:基础与核心操作

1. 安装与界面优化

  • 最新版本推荐:Blender 4.4(支持Vulkan后端渲染,性能提升30%)。

  • 界面自定义

    • 调整快捷键:在 Edit → Preferences → Keymap 中按习惯修改(如左键选择需在 Preferences → Input 中设置)。

    • 分屏布局:右键视图右上角选择“垂直/水平分割”,适配建模、UV编辑、着色器等多任务需求。

2. 建模技巧

  • 硬表面建模

    • 使用 LoopTools 插件快速开洞、对齐顶点。

    • 布尔运算优化:Blender 4.4中布尔修改器支持动态拓扑,减少破面问题。

  • 有机建模

    • 雕刻模式结合 Dyntopo 动态细分,快速塑造生物角色细节。

3. 材质与纹理

  • AI辅助生成

    • 通过 Meshy插件 直接生成PBR纹理:输入文本描述(如“生锈金属”)生成材质并一键应用。

    • 节点编辑技巧:利用 分离XYZ 节点控制渐变方向,颜色渐变 节点混合多纹理。


第二部分:动画与物理模拟

4. 骨骼绑定与角色动画

  • 自动权重优化

    • 绑定模型时选择“附带自动权重”,减少手动刷权重工作量。若出现变形,进入 权重绘制模式 调整红(高影响)蓝(低影响)区域。
  • IK链与控制器

    • 为角色腿部添加反向动力学(IK),通过空物体控制关节运动,实现自然行走动画。

5. 物理模拟实战

  • 布料与流体

    • 布料模拟:添加 Cloth 物理属性,设置碰撞体(如角色身体),调整压力参数模拟充气效果。

    • 液体模拟:使用 MantaFlow 模拟水流,结合 Viscosity 参数控制粘稠度(如蜂蜜 vs 水)。

  • 毛发系统

    • 基于粒子的毛发生成:调整 Children 参数增加发量密度,使用力场模拟风吹效果。

第三部分:渲染与合成

6. 渲染引擎对比

| 引擎 | 优势 | 适用场景 |

|----------|-------------------------------|------------------------|

| Eevee | 实时渲染,快速预览 | 动画分镜、游戏资产 |

| Cycles| 物理精准,支持光追(RTX 50系)| 影视级静帧、产品渲染 |

| Workbench | 极速线框/简单着色 | 建模阶段快速检查 |

  • Vulkan后端(实验性):在Blender 4.4中显著提升视口流畅度,尤其适合复杂场景。

7. 合成器高级技巧

  • 分层渲染

    • 通过 Cryptomatte 插件分离物体/材质层,后期在合成器中调整局部光影。

    • 使用 Z通道 生成景深,无需摄像机物理参数即可模糊背景。


第四部分:效率工具与资源

8. 必备插件推荐

  1. Meshy插件:直接导入AI生成的3D模型(如机器人、城堡),支持文本到纹理生成。

  2. HardOps/BoxCutter:硬表面建模神器,快速布尔切割与倒角优化。

  3. A.N.T Landscape:一键生成写实地形,支持侵蚀模拟。

9. 学习资源整合

  • 免费教程

    • Blender Guru甜甜圈教程(4.0版):涵盖建模到动画全流程。

    • Decoded微型场景教程:高级几何节点与着色器应用。

  • 付费课程

    • 翼狐网《Blender快速入门》:100+课时系统教学硬表面建模与动画。

第五部分:常见问题与优化

10. 性能优化

  • 渲染降噪:启用 OptiX Denoiser(N卡)或 OpenImageDenoise(CPU),减少采样次数提升速度。

  • 场景轻量化:使用 LOD(细节层级) 修改器,远距离模型自动降低面数。

11. 版本兼容性

  • Blender 4.4新特性

    • AMD HIP RT 结束实验阶段,RDNA4显卡渲染效率提升50%。

    • 几何节点三角剖分速度提升100倍,适合程序化建模。


实战案例:AI辅助场景搭建

  1. 使用Meshy生成资产:搜索“赛博朋克街道”,导入建筑、载具模型。

  2. 材质统一:通过 Node Wrangler 插件批量链接PBR纹理。

  3. 动态效果:添加粒子系统模拟霓虹雨雾,结合Eevee实时渲染输出动画。


通过以上内容,用户可系统掌握Blender核心技能,并利用AI工具和社区资源大幅提升创作效率。建议结合Blender官方手册和实战项目深化学习。

收藏

扫描二维码,在手机上阅读


    评论一下?

    OωO
    取消